“抢【NO】?”暗部队长第一个皱起眉头,声音带着质疑。
“我们这边,只有你的【机关傀儡】需要【NO】字段。”
“联赛是四千基本分机制,【机关傀儡】先攻,我有九成把握必杀。”夏生语气平淡,却透着一股自信,“后攻也能打,这个卡组很有战略意义。”
他顿了顿,目光扫过对面红色区域里那些心怀鬼胎的身影。
“而且抢【NO】可以限制对方卡池,他们那边的人员太杂,我们根本不知道他们会拿出什么,限制对面一个泛用大类,总没错。”
这话很有道理。
考虑到时间关系,团队赛和注重大数量对局的活动比如KC、全胜王等,都是采用四千基本分机制。
其中联赛采用的是败方后上的人选择先后攻,除了首发的两个,后面上的人都可以自由选择,而【机关傀儡】在四千分环境,可以说是先攻最强的一类卡组,对面就算有手坑都很难活下来。
“可是。”暗部皱着眉,沉声道,“我们也很需要【欢聚友伴】。”
联赛是共用表机制,即每一种卡全队只能合计下三张,有人下三张灰流丽,其他人就不能再带。
不过联赛还设置有‘王牌’机制,可选定一个卡组为王牌,该卡组不受共表影响,但要遵循BP。
在这种共表机制下,泛用手坑就是最稀缺的战略资源,是防守的基石。
“【NO】确实能限制到对面,但【欢聚友伴】不仅能限制到对面,还是我们每个人需
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