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“【救援ACE队】,请求出战!不占手坑。”
“【闪刀姬】,请求出战!不占手坑,只要【三战之才】和【三战之号】!”
“【幻变骚灵】请求出战,不占手坑,只要陷阱……”
一个个都想上场表现,却又异口同声地表示不占手坑,主动让出资源。
这样就算输了,责任也小,团队赛,最惨不过零杠一,没拿团队资源,锅自然也就不大。
“一个个怂成这样。”
祈梦思的声音冷下来,目光扫过一张张低垂的脸,“就没人敢拿资源,去担起一穿二的责任?”
此话一出,喧闹的人群瞬间安静。
共卡制,又禁了【次元吸引者】、【增殖的G】、【原始生命态尼比鲁】三个最致命的泛用手坑,先攻方可以暴爽展开,基本等于宣判胜利。
可这个优势,对面也有。
谁先攻谁是大爹,除非双方同时赛点,进入【对峙机制】,这时,存活的卡组可以进行一次换备牌,可以替换最多15张队友的卡,拿到15张手坑的话后攻才勉强能玩。
在对峙之前,必须要有一个主C,拿走所有能用的手坑,去撑起后攻局,去完成一穿二,甚至一穿三的壮举。
但这责任太重,没人敢接,拿了资源却没发挥出作用,这锅有点太重了,如果先攻再卡手,王牌0-1,这辈子都睡不着了。
【珠泪哀歌族】或许可以,但卡组灵性太低,堆墓全看
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