【游戏】与【电影】之间的奇幻体验。饮用者在饮用后,处于半清醒半迷醉状态,主动开启一段模糊又清晰的幻梦体验,并在其中进行操作。
此外,还支持主动终止,并脱离【幻梦】去上厕所,或者放下休闲体验去完成正常工作。
…
当【梦幻效果】彻底褪去后,饮用者并不能清晰记住幻梦中的内容。但可以保留下类似【存档】的体验感。
这些通过【幻梦】获得的精神满足、感官刺激、与享受,能临时保存下来,反复回味体验,最终一点点消散。
然后人们无比怀念这种醉生梦死的感觉,于是越喝越上头,一瓶干完再来一瓶。
新手先喝饮料级,开启全新的单机冒险体验。
待阈值逐渐升高后,再喝酒水类深度入眠,获得更深层次的体验。
喝了太多损伤神经、损伤大脑、损伤灵魂后,再喝添加了药品的保健类,开始养生休闲幻梦体验。
最后救无可救,直接上强度,药物类饮品,一边吊命一边嗨。主打一个放飞自我,灌最猛的药,杀最强的怪,人老心不老,80岁老人幻梦鏖战90只大魅魔!
如今,市面流行的【梦幻饮品】种类与主题,早已突破100多种。什么恋爱系、按摩系、冒险系、奇幻系、恐怖系……像极了一次性的‘单机游戏+电影剧情’。
最逆天之处,【饮品】中只包含触发特性精神情绪的‘梦魇孢子’。但饮料中并不存在‘剧本、剧情’。
因此当使用者喝完饮料后,饮品根据自身大脑记忆中的相关信息、记忆,
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