关配件市场的繁荣,如游戏手柄、散热背夹等,进一步促进了硬件市场的发展。
甚至蜜月期,手游还引导了手机硬件的优化方向。
有段时间电竞手机层出不穷……
只是这种情况并没有持续多久。
因为很快。
手机厂商和游戏厂商就闹掰了。
而之所以闹掰,归根结底还是因为钱。
当时国内手机厂商对于自家应用商店的游戏抽成是很高的,只要上了应用商店,那就是55分成。
玩家充值的钱两者平分。
而且说得上名字的主流手机厂商,还组成了一个‘硬核联盟’。
这些组成联盟的头部手机企业,每家每年都拥有几千万台的出货量,合计拥有数亿用户。
而每台手机在出厂时都内置了自家的应用商店。
所以当时,国内做一切移动应用分发,都不可能绕开‘硬核联盟’的渠道。
那是个渠道为王的时代。
所以他们的抽成比例比当时诟病已久的App
Store还高……甚至过分一点的,73开的都有,而且七成还是人家手机厂商老爷的,能拿三成还得看人家脸色。
堪称跪着要饭。
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