“哎……哈哈……瑶……别……我错啦……扣子……”
很显然。
后面的事,已经跟游戏没什么关系了。
……
事实证明。
唐瑶的预测真的一点都没错。
沈仑砸下重金推动的唱衰攻势,如同投入深海的石子,连个像样的涟漪都没能掀起。
接下来。
《地下城与勇士》的在线人数曲线,非但没有如那些‘深度分析’文章所预言的触顶回落或遭遇瓶颈,反而以一种近乎于蛮横的姿态,继续向上狂飙突进!
上线第十天。
游戏同时在线峰值
120万!服务器排队人数再创新高。
上线第十五天。
同时在线峰值突破
135万!各大游戏论坛,社交媒体关于DNF的讨论热度不仅未减,反而愈演愈烈,衍生出的职业攻略、连招教学、装备搭配、甚至角色同人创作如雨后春笋般涌现。
更可怕的是,玩家活跃度,日均游戏时长、副本参与次数,不仅没有因为游戏上线时间拉长,重复刷图而下降,反而因为玩家探索不同职业、追求更高难度副本、参与新开启的“决斗场”PVP而持续走高!
奇迹!
发展到最后。
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