开始Avalon只有FGO,虽然值得在意,但无论是九霄还是易游,面对这家游戏圈的新贵,都感觉自己游刃有余,甚至对这家公司取得的成绩不屑一顾。
但随着时间推移,Avalon又端出来了三款新游戏。
他们稍微认真了点,发现手游市场比预想中还要庞大,开始加入了分割蛋糕的战场。
然后发现……自己的游戏完全没办法和Avalon的游戏抗衡。
而随后。
Avalon的游戏甚至在海外取得了成功。
事情的性质就开始变了。
Avalon通过一系列眼花缭乱的操作,让自己旗下的游戏体量急速膨胀,甚至已经有了独占鳌头的趋势。
易游和九霄这样的大厂终于彻底认真了起来,并开始主动接触手机厂商,和他们达成战略合作。
终于。
他们凭借手机厂商的天然优势在应用商店上扳回了一城。
随后。
他们就开始畅想未来,但还没畅想多久。
……《地下城与勇士》来了。
这款游戏的出现,彻底让Avalon摘掉了手游厂商的标签,而这款游戏恐怖的影响力和营收能力,甚至冲击了他们这些大厂的传统端游!
这已经不是认真就能应对的事了。
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