可现在,在这段音乐的冲击下。
他却突然觉得有些悲壮……屠杀线里的玩家,其实才是真正的BOSS啊。
因为真的跟死神一般,走到哪里死亡就到哪里,在一般的RPG游戏中,玩家可以通过无限的遇怪升级,但在《传说之下》中,玩家在一个场景杀死的怪物足够多时,那么这个场景将不再有怪物出现,哪怕出现遇敌的音效也会显示出一行‘谁都没有来’的字。
而审判长廊中的Sans……就像是最后阻止屠杀线玩家的英雄!
反正司金亮听着耳机中传来的BGM,真有这种感觉。
这大概就是音乐的魅力吧。
“厉害啊……”
好一会后。
司金亮慢慢摘下耳机,感慨了一句。
“是啊。”
那位负责音效音乐的同事深以为然地点点头,脸上也带着叹服:“这首曲子…简直像是量身定做的一样,那种…怎么说呢,悲壮感?我也不知道怎么描述,反正配上那变态的战斗难度……啧,味道太对了,玩家们肯定会喜欢的!”
“……”
司金亮听到这话,再次看了眼屏幕,看着那堪称丧心病狂的弹幕,然后脸色古怪道:“你确定?”
“嘿嘿,音乐归音乐,玩法归玩法嘛,反正我测试开的无敌……”
“有道理。”
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