荣次山操控着像素小人,在羊妈Toriel温柔的引导下,穿过了废墟。
这游戏战斗系统确实新鲜——代表玩家灵魂的是一颗红色小心心,而战斗就是小心心身处方框内,然后灵活闪避怪物发出的各种轨迹各异的像素弹幕。
但核心逻辑似乎还是RPG那套,遇到怪物,进入战斗,战胜怪物,获得EXP(经验值),然后LV(等级)提升。
不过……
战斗了两场后,来到教程点。
荣次山突然觉得不太对,主要是刚刚他先入为主了,满肚子的槽点想要吐,所以也没有仔细看战斗界面。
这会被游戏内教程这么一提,这才发现,战斗页面最后一个选项并不是逃跑,而是非常有特点的‘仁慈’。
“如果怪物不想战斗……就对他们仁慈点?”
荣次山看着屏幕上的教程话语,若有所思,继续推进着游戏。
而再一次遇到青蛙怪物。
荣次山就仔细看了看战斗选项,然后发现后面还有个行动选项。
行动又是什么?
他好奇点开看了眼,发现行动下面还有三个子菜单——查看,称赞,威胁。
嗯??
查看是显示怪物攻击和防御属性,但后面两个选项是什么意思?
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