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而他发现,智取的话,比战斗爽有趣多了!
可以说,虽然画面简陋,但慢慢玩进去后。
荣次山却越玩越开心。
在漫漫旅程中,怪物们的举动也颠覆了他的认知。
这确实不是传统的RPG。
怪物们并非穷凶极恶,它们和人类一样渴望真善美。
攻击人类只是因为害怕,而只要赢得他们的好感,他们甚至会为玩家傻傻卖命。
而游戏的故事背景也不复杂。
简单来说就是,这些被封印的怪物,需要集齐七个人类的灵魂打开封印回到地面,而前面已经有六个人类的灵魂被收集了,主角的到来,带来了最后一次人类灵魂。
只要怪物们把主角杀了,那他们就能重新看见太阳,能躺在大地上看真正的星星。
可他们并不忍心对从不拿起武器的玩家下手。
所以有时他们会挑衅玩家,用石头砸玩家,用树枝戳玩家,可目的却只是希望玩家陪他们多呆一会儿。
摸摸他们的头,甚至夸他们几句,他们就开心的像是要飞到天上去。
这些怪物真的太可爱了。
“有趣啊……”
这就是荣次山玩了四个小时的评价。
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