这一款在玩家群体中期待值拉满,数次跳票,才磨磨蹭蹭发售的游戏,因为首发堪称灾难的表现。
差点就彻底葬送掉了波兰蠢驴在巫师系列中积累的口碑。
后面好不容易才缓过来。
但也没能彻底消除掉影响。
就这么说吧。
CDPR如果再来一款概念超级无敌有趣,规格看起来高得不能再高的游戏,玩家们很感兴趣,但预购的时候,心中也必然会多一份挥之不去的迟疑。
这就是代价……
唐瑶称之为……口碑梭哈!
而且这一步还是自然而然走到的,因为游戏要宣发,玩家会期待,两者共同作用,会自然而然让事情走到这一步。
一家游戏公司,如果积累了巨大的玩家好感与品牌信任,那玩家就会将这些东西尽数灌注到下一款游戏上,成为唯一的出口。
说起来……
黑神话后面也有点被架起来了……当然这个例子比较特殊。
总之吧。
唐瑶很清楚目前游戏的热度是把双刃剑,捧得越高,摔得可能也越惨。
媒体评测、玩家口碑、发售时的实际表现……每一个环节都很重要,都不容闪失。
而且还没办法停下来
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