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与目标两世白头偕老,宿主似乎变了很多。
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至少曾经,在任务初始,宿主不会对任何目标像对如今的目标孤云微一样,这么放在心上。
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有很多事,例如安抚,宿主从前是不会做的。
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长久以来,宿主的感情就像一成不变的主系统空间,是不出意外、将亘古不变的虚无,不论从哪里去看,都没有丝毫波动。
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宿主无欲无求,完成任务其实更多是一种习惯,因为他做得到,也无所不能。
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根本没什么是他想要的,没什么是他喜欢的,空间内,也永远没有一件是私人物品,有的只是完成任务后更空荡的无趣。
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三次面对目标,宿主的变化并不明显,可它看得很清楚。一次比一次更清楚。
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唯一一个。
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唯一一次。
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主系统想诛杀的目标,就是宿主唯一感兴趣的私人物品。
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系统想着。
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受目标影响,它现在不能随时和宿主交流,这几天,它想了很多。
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对于主系统的异样,它猜测,是主系统还看不出宿主对目标的特殊关注,否则也不会再寄希望于让宿主杀死这个唯一,会做这样的安排,是因为目标单方面的感情。
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用敌对的身份扼杀目标对宿主的情愫,阻止目标再次爱上宿主,这是主系统这次对完成任务做出的关键改变。
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会有效吗?
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系统从视角中看向宿主的脸。
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以宿主的能力
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