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你发布的分支任务分为战斗或非战斗两类,非战斗分支任务所有领地玩家都能接取,但有时间限制;战斗分支任务则不仅有时间限制,参与名额也有上限,规模大的分支任务通常不会超过500人,小的则可能只有几十人,甚至更少。
领地玩家一旦在战斗分支任务中真正死亡(玩家的尸体会存在5分钟,在尸体消失前没有被队友复活就是真正死亡),该玩家就会被踢出任务,并强制传送回原位置。
每名领地玩家一共有三次战斗分支任务的失败机会,三次失败机会全部消耗完,该玩家就无法再接取西里岛的战斗类分支任务。
如果玩家在任务过程中死亡,任务也失败了,那么扣除二次失败机会;如果玩家在任务过程中死亡,但任务最终被其他队友完成,则只扣除一次失败机会,当玩家只剩余一次失败机会时,仍可以参与战斗类分支任务。
通常玩家每完成五次战斗任务或十次非战斗任务可增加一次失败机会,但一些高难度战斗类任务也有可能直接奖励失败机会。
系统会根据领地玩家任务的成败,以及在任务的表现等因素,来给玩家打分,这个积分就是西里岛任务完成评价分,玩家可通过消耗自己的西里岛任务完成评价分来接取自己心仪,却又竞争激烈的分支任务。
具体消耗多少评价分视具体分支任务而定,但通常难度越高,奖励更好的任务,消耗的评价分也更多。
你麾下的每名领地玩家每天最多可接取三次西里岛分支任务。
你也可以接取自己发布的分支任务,但每天最多只能接取二次,被动发布的防御性任务不受此限制。
由于你是西里岛任务的发布者,没有人有资格为你打分,所以你没有西里岛任务完
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