率应该也会高上不少。
不过野外坐骑不能从蛋驯养,不仅不能驯养到最后一阶段的成熟期,还缺失了孵化、幼生期,甚至缺失少年期都是大概率事件,亲密度、属性、各项能力都会比从蛋驯养的坐骑低许多,培养价值实在不高。
装备特效3的小幅提高宠物蛋、坐骑蛋的爆率看起来很美,红手特效,但这个小幅提高大概率是在原有爆率上做乘法,而不是加法。
毕竟爆率做加法太破坏平衡了,小幅不说多,20%或10%都算小幅,甚至都不要20%、10%,哪怕只是5%都是BUG般的特效,因为宠物蛋和坐骑蛋一般可能就千分之几到百分之一、二的水平,这要是直接做加法,爆蛋概率等于一下翻了几倍到几十倍,那真的光靠爆蛋就能大发特发了,显然不可能。
做乘法那影响就不大了,真要是那运气极好的,没这个红手特效也照样爆蛋,运气不好的那就是纯粹的心理安慰了,该不爆还是不会爆。
装备自带技能【奥舍尔的关爱】是个大范围恢复技能,血蓝一起加,但只能自己的宠物和坐骑生效,对别人的宠物、坐骑没效果。
云枭寒又不能像奥舍尔那样,一次控制24头冬狼出战,他顶多只能放出一头宠物和一头坐骑,原本的大范围恢复就缩水成了双回。
双回还要三分钟才能来一发,不能说【奥舍尔的关爱】没用,但作用真的相当有限。
说实话,只看属性,【奥舍尔的披风】绝对是传说装备中较为低档的货色,交易价值还很低,关键几条装备属性非常不搭。
主修魅力的玩家本来就很少,一般还是养宠职业或术士职业的玩家,就不怎么需要近战,他们对装备特效1真的没那么渴求。
像本次跟
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