那游戏的乐趣就失去了。”鹊舟道,“虽然游戏的卖点就是随机,但有时候还是得给人留一些余地吧。”
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“你们作为玩家开局也会有这些选项么?”文砚好奇。
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鹊舟点头,“会,但不太一样。我们是会随机到一些有关于世界设定的关键词,也是可以把不喜欢的词给换掉。然后预期的游戏内时间也可以选择,比如一天、一周、一个月、一年这样,游戏会根据我们的选择来安排和这个选择相适应的任务的。这样就不用怕一场游戏玩十年了。”
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“你这次打算选择多长的时间?”文砚问。
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鹊舟想了想,答:“短一点的吧,太长了玩着累。不过也不能太短了,那些一天两天就能结束游戏多半是类似于咱们玩的无限流副本的那种,有点费脑子。我都已经连轴转这么久了,总不能玩个游戏还要继续费脑筋吧。”
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“那就一个月好了,把它当成是一次难得的假期吧。”文砚提议道。
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“好啊。”鹊舟接受了这个建议。
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两人又在房间里聊了一会儿,然后便陆续有其他测试员进入了房间。
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龚天和杨思奕也来了,鹊舟于是又把相关注意事项给这两人讲了一下,然后大家便在鹊归山顾溪兮等一众项目组员工的注视下纷纷躺进了自己的游戏舱中。
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熟悉的感觉将鹊舟包裹,在选定了以玩家身份进入游戏并把游戏时间设置为一个月后,鹊舟眼前出现了一个旋转着的魔方。
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当魔方停止转动后,四个关键词一一浮现在了他的眼前。
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现代、校园、妖怪、情感。
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第281章
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现代,校园,妖怪,情感。
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