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楚磬早就想下款游戏的类型了,但是当中的主题风格,她一直没有确定。
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现在,她突然有了个初步想法。
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……
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在刚穿越来的时候,楚磬就大致想过自己要开发的游戏类型了。
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以她目前制作游戏的烧钱程度来看,抽卡骗氪(划掉)游戏成为了她目前的不二选择。
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楚磬那时候对现在这个时空的世界观了解不够,只确定了付费套路。
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现在,经过她自己的感受,以及在星网上搜罗到的其他人的评价,她确定了:她要制作一款美食经营游戏。
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一方面,《美味消消乐》的成功,让她确定,“美食”这个元素在星际游戏界的确自带热度。
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另一方面,她天然地带有星际时代人民感兴趣,但是又不知道该从哪获取相关内容的属性——吃过海量蓝星美味,见识过海量美食制作过程,甚至亲自制作过不少好吃的食物。
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同时,经营游戏这个类型,在她穿越前热度也不低,是经过市场检验的合格游戏类型。
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几个元素一叠加,楚磬仿佛已经看见,下款游戏开始在市场上线,并闪闪发光了。
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楚磬摇摇头,将内心的畅想先抛到一边,注意力集中到眼前的事情上来。
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首先,下款游戏的制作,起码要到月末,《美味消消乐》的流水成功入账,她购买的全息游戏舱(游戏制作人款)到货以后。
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其次,距离月末还剩二十天左右,这个时间同样不能浪费。她要在这段时间里,加班加点的把《美味消消乐》的大关卡再往后做上几大关。同时,推出特殊副本,增加限定收集美味小屋与限定元素,增加用户粘性……
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