身是一个25*25*25公里大小的立方体盒子,而现在李如风他们就站在这个盒子的顶面。
吴千映曾认为母世界在他们世界设立副本的行为并非没有成本,不然就凭借副本那坚不可摧到连唐吉和天启日这种程度的攻击都不可撼动的特性,他们完全可以用副本将在整个世界覆盖,将这个这里真正意义上变成可控的游戏世界。
而玩家以及玩家背后的母世界显然做不到这一点,另外对玩家而言,在这个世界所建立的副本肯定也并非只是单纯的‘荣誉勋章’,不然它不会被单独列在所谓的节点目标中。
而且从卡卡尔夫所口述的,有关母世界的内容而言,玩家所在的世界也并非传说中的乌托邦,以至高者为核心而建立的世界,在对待这些玩家的态度上,完全可以用蝼蚁来形容。
母世界对那些普通人唯一的保障,也不过是最基本的住宅和食物,以保证平民不会被饿死。
但与之相反的,则是母世界为所有人都提供了无法衡量价值的不朽,以及可以跨越时空的降临行为。
而这种降临被包装成了娱乐项目,这根本不合理。
所以吴千映假设,母世界以及至高者群体是可以从玩家们的降临行为中获利的,不然公司和三大委员会这种机构根本就不应该存在,也不可能获得如此大的权利。
在这个基础上,吴千映综合了所有与之合作过的玩家所口述的资料分析,最少在开拓阶段,以及之后大量玩家降临阶段,母世界暂时无法从这些世界中获取他们想要的,因为玩家们并没有从中察觉到任何异常。
唯有少数拜死教合作者提供了些许不同的视角,这些被大部分玩家称之为混沌恶魔类型的玩家很少在正常阶段介入游戏流程,与之相反,这些混沌恶魔类型的玩家,每一次都在异世界濒临崩溃的情况下,才
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