前联军单兵标准装备,且经过简单训练,有足够战斗经验的玩家进入了11号避难所,然后在短短45分钟之内全军覆没,没有一个人成功逃出避难所的范围。
玩家们战死后在论坛里互相讨论的内容基本都是,杀死你的怪物有多大,长的有多奇怪?
显然,在苏什玛那一伙幸存者里成功逃离避难所之后,避难所中发生了一些巨大的改变。
在耗尽了避难所内所有食物供给之后,那些感染者之间只能互相成为食物,互相吞噬。
而纵观感染者体内生命力最顽强,最有活性的成分,自然而然就是属于暴食的那部分。
这些感染者互相吞噬之后,就相当于进行了一次大规模的杂质过滤,从数量级上提高了自己体内暴食成分的含量。
当然,也可以说含有暴食基因的那些成分本身就具有抱团的特性,它们之间没有任何基因壁垒,就像积木一样,凑在一起,即插即用,越拼越大。
但没人知道是不是暴食的潜意识在背后主导这一切,因为在地表上同样含有暴食基因的阿米尔原虫就依然保持着那种无害的食草动物的风格,以有害辐射为食物,从未发生过具有攻击性的行为。
不过苏什玛这种归化者和玩家们,自然不在乎11号避难所中所发生的这种异象背后有什么深意。
苏什玛只知道自己想拿回11号避难所的控制权,恐怕短时间之内是做不到了,但为了达成这一目的,他需要为玩家们提供更多的素质,越多越好。
他虽然没有实力和11号避难所中的感染者的抗争,但是他具有足够的实力去掠夺自己那些‘同胞’们,而且他手下的族人也非常乐意这么做。
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