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它真正优秀的地方在于丰富、有趣的玩法内核,很多地方都值得深挖。
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骆航这几天一有时间就打开手机玩《地府迷宫》,被孟婆强制回档的那一刻,他真是惊叹于策划的脑洞——这都行?
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目前,他噩梦难度刚打到13层。
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他上网查了一些游戏主播的进度,游戏上市已经两周,全网进度最快的,是第一个直播这款游戏的主播“六哥”,卡在第15层。
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此外,游戏界大佬“紫色菜花”在个人微博公开推荐这款游戏后,也开始玩噩梦模式,并且说“简单模式和噩梦模式的路径不一样,不能直接照着走,等我通关了再给大家出攻略”。
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这条微博还是周一那天发的,然后他就没影了,显然也在卡关。
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也就是说,噩梦难度的地府迷宫,目前还没有人通关。
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一款单机游戏,卡住那么多游戏主播和大佬,还让他们乐此不彼地天天玩,可见它的魅力有多强大。
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如果将它改编成全息游戏,也一定能吸引大量喜欢恐怖、刺激、挑战的玩家,前来体验“更逼真的地府”。
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这款游戏的题材、画风和玩法都太特殊了,可以说,是全世界无代餐的“创新”。
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骆航很喜欢这款游戏。不过,全息化要面临非常多的问题,所以他写了一份详细的分析报告,打算回头上公司大会讨论。
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没想到,这游戏扩散速度如此之快,居然连唐奕都开始玩了。堂堂世界冠军,玩一款单机游戏玩上头,真是难得一见。
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想到这里,骆航拿出手机给唐奕发了条消息:“抓紧时间通关《地府迷宫》噩梦难度,我想知道你通关之后对这款游戏的看法。”
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