0万的玩家,因为抢不到红白机,只能先购买《e.t.》和《马里奥》的卡带望梅止渴。
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看起来,红白机赚取的利益远远比不上奥斯蒙德的录像带收益和票房收益,但如果横向对比,就能发现任天堂新机的销量有多么夸张。
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要知道,北美游戏巨头、游戏界的霸主雅达利可是在不久前刚刚经历了大崩溃。《忠犬八公》ip制作的游戏失败以后,雅达利没能拿到《e.t.》的版权,最终将目光瞄准了《星球大战》,与卢卡斯影业达成合作以后,华纳居然命令雅达利用一个月的时间完成新游戏的制作,以弥补《忠犬八公》系列游戏带给雅达利的损失。
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事实证明,华纳的高层就是一群对游戏一无所知、靠着雅达利吸血的蠢货,他们永远也想不明白,《忠犬八公》惨遭失败并非因为ip。雅达利失败的原因是因为玩家有钱,但也有脑子。玩家不是可以被一坨垃圾轻易糊弄的傻子,不会为一个赶工出来的粗制滥造买单。
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虽然比《金融修养》中晚了几个月,但著名金融案例“雅达利大崩溃”还是如约而至,他们的新作《星球大战》在长达四个月的时间内,仅仅卖出了170万份...要知道,那可是国民ip星球大战。
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如果将《星球大战》的周边售卖权力交给奥斯蒙德,哪怕只是卖手电筒套塑料壳子制作的光剑或者海报、联名塑料卡片之类的小玩意儿,都可以在一个月内卖到170万件。
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更夸张的是,华纳和雅达利在推出游戏时信心十足,提前准备了700万份卡带堆放在仓库。\n\n\n\n', '\n')