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事实就正如奥德赛想的那样,在意识到事情的严重性后,高层次的玩家心态都发生了翻天覆地的变化。
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“这是个真实的世界?自己的族群都是真实的?”他们再也不敢有一丝松懈了。
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而且,比起抱大腿而啥都还不知道的“游戏”玩家,他们对死亡的恐惧变得特别真实和敏感了起来,因为,死亡的重新练号,就意味着会失去现实得到的一切。
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所以,即使是爱好和平的精灵族,在两位玩家的领导下,都走出了自己的森林,积极地将各个种族纳入融合的势力中来。
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于是,他们首先便遇到了阿伟的披刺龟,阿伟知道自己现在已经是势单力薄了,而且在两位精灵玩家的盛邀下,也加入了精灵王国,成为一员决策者。
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同样,根据阿伟给出的建议,他们又相继找到了“花仙子”的食肉藤和“耶斯莫拉”的霸王蝎族群。
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现在大家的共同目的都是抱团发育,所以,只要话语权足够,一般都是愿意加入的。
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因为谁都不想在未来的竞争中被淘汰。
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而如果没有大势力的帮助,又不像某些天选的玩家得到大机缘,注定会被时代所抛弃。
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于是乎,精灵王国这个庞大的势力正式崭露头角。
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圆桌之上,坐着精灵王国几个最大族群的玩家首领。
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“在我们精灵的发源地的附近,最有可能封印的远古神祗就是精灵王——华瑞斯了,因此,在扩大势力的同时也不能忘了寻找可能的封印之地。”
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这群玩家中就有两位国家的超凡领导者,就是精灵族的那两位,而且,最有趣的是这两位精灵玩家还都来自同一个国家——发国。
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