这些记忆更加难以忘记。
在对事件的记忆之中,偏向负面的部分其实才是……占据主导地位的。
他们所承受的,是向山推动人类整体飞升时所感受到的痛苦。
负罪感、无力感、永远失去亲友的感觉……
向山本人没有如此可怕的感受。因为他的行为,为他带来更甚于痛苦的成就感。那种「完成使命」的满足感,足以对冲掉所有痛苦。
但是人类编码记忆的固有机制却改变了这些。「痛苦」的部分被更加凸显,而「获得」的部分却被淡化。
甚至,「过去的辉煌」与「现在的惨淡」本身,也是一个痛苦的源泉。
就连向山本人,在创造「武道」的时候,性格被还丹酶副作用所软化时,也同样被心中积压的痛苦冲破了心理防线。而且那个时候的痛苦,主要还是超人企业被窃取、一生的事业被否定。
而六龙教的这项技术,恐怕会让接受者短时间内体验到向山漫长时光所经历的痛苦。
向山清扫六龙教支援力量,视觉集中在了那个处于痛苦中的剑士身上。
向山本人的心理防线,是通过漫长岁月中的成功、满足逐渐建立,并在与痛苦的对抗之中不断强化。
一次性吞下武祖向山一生的苦痛,却又缺乏与之对应的成就感,就会变成这个样子。
从记忆之中获得的成就感会被淡化,而「过去」与「现在」的对比会成为新的痛苦。
这个可怜的玩意在希望否定自己是
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