落。
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因为沈凝烟非常讨厌在建设类游戏里花大量的时间等着建筑落成,所以为着老板的喜好,以及增加游戏的可玩性,刘炜宁十分巧妙地把建筑过程“细化为”折磨人的小游戏,比如说建造一个兵器营需要十块钢铁,三十根木棍,以及五片大木板,那么除了简单粗暴地靠钱砸,就只有从零开始认真搬砖。像所有独立游戏一样,先去砍树挖矿,然后按照引导画出的虚线操控砍刀,铲子,乃至锅炉制造建筑材料。
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顺带一提,加工建筑材料的东西也是需要自建或是找人代购。
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不过为了中东土豪的游戏体验,策划很贴心地在免费的新手礼包里加入了必要工具,而且在游戏开始后有个初始的npc可以提供商城服务和以物易物。玩家要么是用原材料交换加工器皿,要么是用别的东西向其它玩家交换加工器皿,或是用简单粗暴的氪金大法向商城购买所需物品。
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是的,你没看错,加工器皿也是可以自制的。
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并且为了增加游戏的趣味性,群英还花一百万元向易华买了游戏摆摊的专利,然后在公共频道里建了可以容纳全服的大市场,甚至还贴心推出了diy商铺和搞夫妻店,兄弟连锁店的社交玩法。
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当然,为了避免有人借这款游戏进行非法交易或打破游戏里平衡,策划制定了相当严苛的交易规定,绝不允许一块木头兑换十几个高级装备的“伪交易”打破游戏平衡,然后促使游戏工作室赚差价。
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这是群英绝不允许的事。
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无异于从群英手里公然抢钱。
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“大维齐推荐的人才为啥都是绿色品质?这也太普通了吧!而且还没特殊技能。”阿语up扫一眼官网上的物料,显得有些兴致缺缺:“就没有获得金色英雄的途径吗?实在不行就明码标价,也好过用任务点数一点点地开盲盒。”
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因为大维齐的引荐次数无法刷新,只能用任务点数和成就点数兑换,
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