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当然,最为震惊的要数保尔和他工作室的小伙伴们。
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他们不说每个都是游戏天才,但这些名为“理工宅男”的生物在游戏上总归是有些自负的。
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但今天他们见到了真正的游戏天才。
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就是第一局从完全不会到磕磕绊绊可以和他们交手。
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输了后反思了几分钟,去洗手间冲了把脸把头发捋了起来(更帅了),再次坐在电脑前就像换了个大号的亚当。
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从第二局开始,亚当就从险胜开始进化到碾压。
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最后甚至在对局中还开发出了这些制作者都没想到的出装策略、隐藏在英雄特性下的新的操作技巧,花式吊打了这一帮加州理工的高材生。
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“......游戏策划打不过玩家也很正常。”
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“就是就是,玩家能开发出新的打法,证明我们的设计很有深度,有开发的潜力,可玩性强。”
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“我们只要把游戏做好了就算是对玩家最好的尊重......不过刀妹得削!我都没发现这英雄还能这么操作,这英雄太影响平衡了!”
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“就是就是。”
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让看着这几个高智商人类男子在那边仿佛被下了集体降智的诅咒一般互相找借口,心中好笑之余也暗暗下定决心,以后打游戏还是得先把亚当给ban掉。
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这心态和那些打牌前先把他ban掉的人如出一辙。
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喜欢玩游戏的人都不是坏人。
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这些工作室的成员在保尔想都没想过的速度下接纳了他们的新老板——亚当,还都化身端茶送水的小弟,誓要从亚当手上偷师
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