痒难耐,在恨不得统统据为己有的同时,又患得患失的自怨自艾。
明明拿出去都能换来大量金钱的东西,却因为自己囊中羞涩而无法召唤出来,真的是令他有种痛并快乐着的强烈分割感。
没钱就是没钱,典燃也没有死心眼地一味纠结,而是观念转换举一反三。
“既然植物类可以永久出现在现实中,那么这里的其它非生物物质貌似也能带到现实中来,估计费用应该不会太高。”
好奇的查询着水、草、石头、土壤等物质的召唤费用,查过以后赫然发现,这些东西竟真的出奇便宜,甚至可以说是不要钱。
这些东西只有达到一定召唤量才会产生费用,而且还是一次性,若每次召唤都是在标准门槛以下,就不用交付任何费用。
典燃大喜,这不就是卡BUG吗,比如水是以一吨为召唤门槛的话,他只需要每次召唤999公斤就能卡住这个BUG了。
同理,草、石头和土壤也可以这样计算,当然还要算上空气,不过空气这个东西看不到摸不着的,还是先不管它了。
别看这些东西在“史前星球”不值钱,和白送差不多,但典燃明白,它们若出现在现实中将具有极大价值,搞不好兴许会引起考古界的九级地震。
而且以上这些还不是全部,没有忘了系统对“未开发的金属矿藏”那句话的提醒。
典燃特意找了一块体积小一些,财富值只需100块钱的金属矿石召唤到现实中,准备有时间找人鉴定一下年代和价值。
从床上起来,典燃将这块巴掌大还附带着芬芳泥土气息的矿石放到了露台的角落里。
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