,五条悟要稍高一些的95,理应越到之后数值越难上去,如今一夜直接直接满格,不使用特殊道具或者特殊剧情触发是必然不可能的。
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至于缺失的那两枚道具,系统有些印象,他记得是两款psv游戏,在玩家确认使用后也确实会触发一些固定剧情。
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至于是何种剧情……自然取决于两款游戏的性质()
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只不过,系统突然想起一点。
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他是不是忘记提醒他的宿主,有时候好感度满100并不是好事。
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因为之后或许会触发一个新的参考数值阴暗度,倘若这类数值过高,势必会触发一些自由乐子型玩家并不愿意看到的剧情。
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比如触发喜闻乐见的小黑屋卡关一类的(。)
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系统「……」
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然而不靠谱的系统只沉思了一秒,并不愿将过多精力放在音游以外的他便不打算继续纠结了。
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嘛啊,桥到床头自然直,若是玩家之后问起来找他算帐,他就学习某个魔法类型的系统前辈,歪头无辜道一句「你也没问啊」就好了。
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接下来,意识到系统上线的我妻砂糖果然没看出丝毫破绽,她将想要摆脱系统的事情与对方讲述后,便继续投入到目前的剧情了。
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系统……逃过一劫。
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不过,将两个n的好感度同时刷至100,又在数值巅峰时期毫无感情地在二人面前上演「死遁」戏码……这么没有一点心且缺德的时期恐怕也就只有他这任宿主干得出来。
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少女看来是一点不顾及n的感受,全然将游戏里能够尽可能多的榨取到情绪值(金钱)的行为做到了极致啊。
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只不过若是二
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