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要绘制高空跳伞,那么就得先将场景高度调高。
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因为星卡中场景要是不特意调整,一般都是用默认的面积和高度。像冉奚刚开始绘制的那两张星卡面积就不大,当时特意将面积调小了。
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冉奚打开星卡绘制工具台,将高度拉到了5000米左右,面积没太大改动。虽然跳伞时从高空往下看,人所能看到的画面无比的辽阔。
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但星卡场景的面积主要是看体验者的活动区域,单单只是视野能看到的地方不算在这其中。所以主要只将场景的高度抬高。
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高度拉到了5000米,但跳伞是从4000米的高空跳下来的。
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冉奚先是绘制了一艘小型的单翼飞机,大约可以乘坐五六个人左右。
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飞机在四千米的高空上飞行,随后冉奚才开始绘制天空。
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当身处在足够高的位置, 看见的景象也是不一样的。
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飞机上方, 是澄澈又湛蓝的天空,天空中的白云都是薄薄的, 浅浅的, 有些甚至浅的如一缕白烟, 吹一口气可能就要消散了。
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远处更高的地方挂着的烈日如一个炽热的金色圆盘,璀璨又耀眼。
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而当你抬着的头低下往下看去,会发现厚厚的云朵全都在飞机的下方漂浮着,多不胜数。
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原来此刻已经正身处在云海之上的位置!
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冉奚将飞行的轨迹设定好后,所有飞机经过的地方,感受到的风、气温、风吹得飞机晃动的程度,飞机本身引擎启动的声响与动静等等都要在绘制时考虑在内。
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下一步, 就要开始绘制身上的跳伞装备了。当然, 如果体验者不在冉奚设定的飞行的路径中跳下
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