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高颧骨,高鼻梁的特点被弱化,日裔的特点更为明显,和秀一的外貌截然不同。
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“算,”明一展颜答道:“我们挺有默契,不过,”他一顿,说道:“我建议,这个形象的脸部轮廓可以在柔和一点,我摸过你的骨头,要是和你的鼻梁和颧骨贴合的话,还需要修改一下轮廓,而且,我建议,你选一个眼睛小一点的人。”
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“啊?”秀一一怔。
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“你的眼睛太有特点了,秀一君,”明一说道:“你的眼睛深邃又明亮,眼眸是你面部最重要的特征之一,要想完美地易容,最好改变这个特征。”
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“好,”秀一开了句玩笑:“你在夸我吗?”
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“哈?”明一一顿:“你非要说的话,是的,那就这个形象咯?”
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“好。”秀一让开位子,明一坐了回去,他晃动鼠标,这个形象的编号是1-25,他找到3d建模的模型,打开了模型,秀一看着电脑屏幕上三维空间展现出的人脸轮廓,说道:“没想到只是易容,学的东西还真不少。”
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明一安静地坐在电脑桌前,他专注的看着电脑,他手捏着鼠标,利用软件中的基础形态工具,修改着人脸的轮廓,从额头到颧骨,从下颌到脖颈,他耐心修改着线条的走向。
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秀一站在一边,他的视线从电脑屏幕上挪开,落在明一的身上,书桌上的阅读灯亮着,头顶的照明灯也开着,少年的脸上没有一点阴影。明一视线聚焦在屏幕上,眼眸的回转之间,手握着鼠标在垫子上滑动。
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很专注。
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明一全神贯注地看着电脑屏幕,秀一一时看他入了神,明一的脊背挺得笔直,左手轻轻地搭在键盘上,他盲按着键盘上的辅助键,移动鼠标,点击右键,每一个动作都显得那么流畅而精准。
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3d模型在他的操控下不断旋转,他的眼睛紧紧地
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