可以加入一些我们ip的抽象版本,让整个鬼屋看起来更加滑稽一点。”
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恐怖氛围调低……而且还是用破坏代入感这种这么直接的方式?
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陈芬懵了一下。
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甚至连流程时长都要缩短那么多……那这个鬼屋岂不是有名无实了?
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类似这种项目,向来都是需要沉浸感和代入感的,流程太长固然很累,但流程太短的话,旅客甚至还没代入到环境里就走出密室,效果是非常差的。
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不过,既然是杨总这么说,肯定有他自己的道理。
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陈芬对自己偶像还是相当信任的。
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岿光集团从成立到现在,每次整出来的活都能让人眼前一亮。
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这个主题乐园正如杨若谦自己所说的那样,是岿光集团ip战场上最为重要的一环,鬼屋不可能那么简单。
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杨若谦继续侃侃而谈:“不过,我刚才说的那些东西只是这个鬼屋的第一个环节。”
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“第一个环节?”陈芬好奇心一下提了起来,“您的意思是还有其他环节?”
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“对。”杨若谦点了点头,“我是这样打算的,这个鬼屋从排队入口开始,其实就已经开始第一阶段了。”
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“一直到出口,所有的设计都像我说的那样……出口也和其他项目一样,里面弄一个纪念品商店,带有收银员和工作人员。”
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“但是在离开纪念品商店,踏出出口的那一刻,迎接旅客的不是太阳,而是第二阶段的鬼屋。”
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“第二阶段的鬼屋设计和第一阶段的完全一样,但某些细微的东西会出现改变,那些看上去滑稽的东西,可以往恐怖谷谷底的方向稍微偏移一点…
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