—普通账号想做全成就简直是随随便便,多的是时间和容错,而真实账号根本没这种条件。
如果里程碑不能共享,真实账号死了就一切归零,那么结果只会是真实系玩家直接放弃里程碑这块游戏内容。毕竟里程碑效果可有可无,但完成里程碑所需要的精力和时间却不少,玩家自然是宁愿练级都不会碰里程碑。
而反过来,里程碑效果可以全账号共享,既能吸引真实系玩家去完成里程碑,甚至能将普通玩家拉入真实模式这个大坑——你想想,假如你先练几个真实账号,争取完成一大堆里程碑,那么你以后开的小号从一开始就有一大堆里程碑加成,这简直相当于在MMORPG里开挂啊!
在网络游戏开挂的快乐,至少是在单机游戏里开风灵月影的十倍乃至百倍!
而且普通玩家也不会觉得不公平,一来真实账号死一次就没了,因此绝大多数时候真实账号都不敢跟普通玩家竞争;二来他们如果被真实账号打爆,他们也可以去玩真实模式肝里程碑。
大家都可以开挂,只要你敢花时间和冒风险。
宴青越看越觉得‘里程碑共享’这个机制是如此精妙,越想越觉得好玩,既想开普通账号去猎杀真实玩家,也想开真实账号去积累里程碑为小号铺垫。怪不得《信使》能在MMORPG式微的年代杀出一条血路,高手固然能在游戏里大杀四方,但菜鸟也能通过时间积累得到开挂般的游戏体验。
譬如宴青这种菜鸟。
对于他来说,这次盗贼任务最大的收获不是什么丙子椒林,而是发现称号可以全账号生效。
小号的里程碑,自然也能在大号上生效!
于是宴青这几天啥都没干,一直全力肝武道天才这个里程碑。早上打完
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