缩短20%。
敌方单位则受到“时光凝滞”影响:攻击速度/移动速度降低20%,技能冷却时间延长20%。此效果随距离中心衰减。
主动释放(消耗:2000点魔力/分钟):展开更强大的“时隙回廊”领域(半径扩大至1000米),被动效果翻倍。
领域内,挽时之钟可短暂(0.5秒)将单个友方单位或自身的时间流速局部加速300%(用于极限闪避或爆发)。
或将单个敌方单位时间流速局部减速至80%(用于打断关键技能或集火),每次局部操控消耗额外500点魔力,冷却3秒。
【预兆之痕】(战场预知与反制技)
消耗:1500点魔力(触发被动无消耗,主动释放消耗)
被动效果:
挽时之钟持续捕捉未来1.5秒内的危险片段(指向自身或领域内友军的致命攻击或强力控制效果)。
当检测到此类“预兆”时,会提前0.3秒在目标位置生成一个微小的“时光涟漪”
标记(仅友方可见),并轻微扭曲该处时间线,
使该次攻击/效果的实际判定点发生细微偏移(降低80%命中率或效果强度)。
主动释放:锁定一个已检测到的“预兆”,消耗魔力将其“锚定”。
被锚定的攻击/效果在命中目标前,其时间轨迹将被强行拉长,导致其生效时间延迟0.5-1秒(视效果强度而定),为友军创造关键的规避或反制窗口。
冷却时间:20秒。
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