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但是在游戏行业里没有啥地位,被认为是粗制滥造的土鸡公司,口碑不怎么好。
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《元神》是他们推出来的第一款真正的大制作游戏。
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几十个亿的制作成本,在国内已经是不折不扣的大制作了。
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都够星光游戏开发上百款游戏了。
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从来没有这样的经验,一下子要搞这么一个大的,负责这个项目的团队其实是有着很大的心理压力的。
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这要是搞不好,得赔多少呀?
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好在严鑫给了他们很大的支持,让他们用心的开发游戏,以行业最高标准来要求自己,不用担心费用上的问题。
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这家公司这些年制作了很多款游戏,也积累了一些经验,积累了一些人才。
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又从别的公司也挖了很多人才过来。
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后面严鑫的个人财富在猛增,也让团队的人缓解了很大的压力——就算是赔了,也不至于把老板给气出毛病来,毕竟总投资也才几十个亿而已,而老板却有了千亿身家。
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虽然说没有那么大的压力了,可毕竟也是公司前所未有的大项目,心里还是挺忐忑的。
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投资这么多,要是失败了,就算老板不生气,自己这张脸往哪里搁呀?
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正式上线的第一天,这个团队所有的人心情都无比的忐忑,承担了巨大的心理压力。
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但是那个数据,让他们彻底的安下心来。
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成功了!
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仅凭着第一天的数据,他们就已经能够确定这一点。
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