国的“实力派”们还在为了究竟该在哪里构筑防线,抵御入侵而争吵的时候,克洛维与瀚土联军已经以超乎所有人想象的速度,攻克了断崖要塞和鹿角要塞。
一下子突然失去了王国最重要的西大门与挡在王庭之前的最后屏障,再加上各种坏消息随着仓皇逃难的平民而快速散播开来,整个伊瑟尔顿时陷入了“假死”状态;敌人的效率太高,针对性太强,直接掐死了所有防守反击的可能性。
你要挡住侵略者的主力军?可王庭已经危在旦夕,随时都有可能陷落;失去了摩西菲尔德王室这面大旗,本就四分五裂的实力派谁也别想团结起所有人,乃至于王国是否还能继续存在都将严重存疑。
那么,解围伊瑟尔王庭?
很好,十万侵略军在你的背后,可能还没等你夺回鹿角要塞,就将被敌人两面夹击,死无葬身之地。
这种两难的局面充分暴露了伊瑟尔眼下四分五裂的现状:军队是有的,但已经分裂了,谁也不敢当第一个出头鸟;于是要么一个一个被捏死,要么被一齐捏死。
除非能够改变眼下各派势力群立的现状,重新将伊瑟尔的权力整合统一,否则这就是个完全无解的死局。
而安森·巴赫显然比伊瑟尔精灵更了解他们眼下面临的困境,甚至还非常客气的将这种困境进一步放大:五万大军从断崖要塞一路向西,顺着败兵流民溃逃的方向,杀至伊瑟尔王庭城下。
丢失了断崖要塞这么重要的防御工事,周边乡镇又都被瀚土人和克洛维人摧残一空,根本不可能站稳脚跟的溃兵们继续裹挟着流民逃跑,并在瀚土—克洛维联军的追杀下不断“缩水”。
这倒不是安森真的打算把伊瑟尔精灵斩尽杀绝,而是小莱昂或者说瀚土方面的主观能动性——瀚土人想要土地,但也不仅仅只是土地,还有生活在土地
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