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2、关于血量计算。说大实话了,大家注意咯!其实这是个bug,一开始深度的血量就多算了10点体力,因为有10点基础体力是不应该再加500点血的,那是人物刚生成时就固定的了。
战士起始血为50,每升一级加10,加1点体力增加50;玩家‘深度’各项数据为:力量10,敏捷5,智力3,体力10(就是这个10点不应该再加),幸运5(刚出生)。所以后面算恒王时,我已经改了过来。至于以前的bug,等我写完众生后再慢慢每章改改(读者:都发完了,你就是改了我们也不会再看!想当年唐诗三百首我上幼儿园时就只读一遍,何况你这网游快餐小说)。
下面就是深度最新的血量计算公式:等级28,基础属性点数:力量35、敏捷3、智力0、体力43、幸运5,血量:50+28-10+(43-10)-50=1980,1980-1。4(40%装备加乘,头15%套装20%护手5%)=2772
3、智力问题,有的读者已经猜了出来,真是佩服佩服啊!我现在能说的就是一句话,要开短会嘛,呵呵:没有智力,我安排打两本战士‘牛气’技能书干吗?时间,时间问题而已
4、女主角问题,我只能说,面包会有的,爱情也会有的!