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“怎么回事呢?怎么打中了一下就把它挂了,太容易了,这不像是符合这个任务难度的老怪啊!而且尸体没消失,就说明肯定是还有剧情,难道还有老怪?”疑问逐一在脑中闪过。
回忆了整个打斗的过程,又反复分析了打中老怪的细节,终于给我找到了一种解释:
从成功打中老怪的方法来看,就是要和这个老怪硬拼,也就说要想击中,就必须也挨一下老怪的攻击!为什么我感到轻松容易呢?因为我血厚防高是‘变态’,不能按常理分析,仔细想下,如果换成一个普通利害的铁匠来做这个任务,老怪的一击说不定就能一击必杀或是打的你只剩下点血皮!而且老怪速度又不快,是正常点的玩家,都会选择避闪,看来这关还是靠个勇气问题,就是要置之死地而后生!如果我估计的不错,这也就能很好地解释为什么这个老怪从不用大招的缘故,一下把你打死也就失去了对你勇气、心智考验的意义了。
大体情况应该差不多是这样了,看来以后再遇到这样需要另走窍门的任务,真要换位思考一番,把自己能力降一降,让自己以普通玩家的角度来思考,这样也许更有帮助!
想到这,不禁摇了摇头,自嘲地笑了笑,难道我真的很变态?脑海中立马两个字窜了出来――‘绝对’!
解决了自己的疑惑,那么这个老怪应该确实是被我打倒了,我也就放心的靠近再找寻下一个任务的触发点。
围着老怪的身体转了圈,最后的目光锁定了在其胸口的透空处,一个心形的透空,我笑了,这点小迷题对于一个游戏老鸟来说实在是太容易
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