的成像比我真人到过那个地方具现化出来的任意门更好用,就是需要看着程序的时间太长了有点费眼睛,伊路米说没关系,这个可以靠训练来缩短时间。
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“这个先放一放吧,现在具现化一个攻击性武器,要近身攻击类型的。”
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近身攻击还要牛逼一点的攻击性武器……干脆把武力值排名前五的道具一个一个拿出来吧?
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我从空间袋里掏出了【跌倒专家】。
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伊路米戳了戳拿着手//枪戴着墨镜和帽子的mini专家:“这个是什么?”
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“是【跌倒专家】!”没扔硬币的跌倒专家像是可以放在手指头上把玩的不倒翁玩具,我跟伊路米安利:“只要十戒尼就会抓住目标任务让其跌倒三次!只要目标不跌倒就会一直追踪下去!”
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~~to be continued~~
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第22章 第二十二颗钉子
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◎我:拳头硬了!◎
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伊路米的表情陷入一瞬间的空白,似乎对他让我拿出强力攻击性的道具结果我拿出一个布娃娃感到非常困惑。
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“你不要小瞧他啊伊路米!【跌倒专家】很强的!被他跌倒和自己跌倒完全不一样!超痛的!”
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小看【跌倒专家】的人被跌倒专家跌倒过一次就知道我这个道具究竟有多强了!
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小时候跟小伙伴闹别扭,我拿出跌倒专家来恶整对方,对方看到这么一个小不点就完全没把不倒翁杀手放在眼里,直到被跌倒专家恶狠狠地开了一
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