二如今来占据这条河谷改写整个场景。
先不说后世历代的衰嚎荒原场景的历练者。
就是场景真实历史中的那几尊神王也不可能放过这里。
海族为了保证洄游退路的安全,肯定会在此建立据点。
地表神系为了堵住海族撤退洄游的族群肯定也会不顾一切的在这里建立要塞。
但为什么从古至今都没有人在这里做文章?
原因只能是这里确实不是一处险要之地。
不仅海族对此地视而不见,就是陆地神系也对这里不屑一顾。
但显然,未来这里的情况会被改写。
这就是改写场景的魅力。
前人开创一个玩法,后人依葫芦画瓢,之后一举将当年场景建立者预留的各种奖励一股脑的全刷出来。
最后,让场景内出现大量的臭蛋。
直到,将整个场景内的奖励通通搬光。
这也就代表着这副场景再也没有了价值。
整条河谷如果一定要细细区分的话。
实际上真正有价值的防守长度只有不到十里。
其中河谷入口位置便占据了近一半。
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