不过倒是在现实中专门有个《跨界庄园》游戏分区,会在上面记载各种死亡情况,多少提高了后面玩家的警惕心。
此外,除了登记户籍之外,临时玩家还要负责修路,垦荒,采摘,种地等各类不需要培训就可以上手的工作,这些工作一般能干到正式下线,就是辛苦了点。
特别是种地,那真的是要弯腰种地,不是用机器种。
因为庄园没那么多机器,目前游戏出品的工厂还不能满足制造出拖拉机播种机,要再等上一等才成,故而一切主要还是靠人力,不能耽搁了春耕的好时间。
和种在初级庄园升级后的土地的作物不一样,这些个重在初级庄园外面的作物,真的是要根据时节来的,不是说任何一个时间点就可以随便种,然后跟初级庄园那样,时间一到等着收获就行。
要看时节,要赶天时,要播种,要施肥,要浇水,要打虫,一个步骤都不能少。
要是错过了时节,就会影响到今年夏收秋收的收成了。
这也是为何,国家只先收拢归顺意愿强的部落,那些个不太乐意或者在犹豫的就先不去做思想工作了,着实是因为时间太赶,没那么人手去搞哇!
就是搞这些愿意归顺的部落,都把全体玩家都搞得分身乏术,临时账号除了必须冷却时长就没停止使用过了。
好在这些辛苦是有用的,副界一个多月后,一千多个部落的户籍登记工作都做完了,耕地也都给种下了粮食,简单的水泥路也先修了几条,庄园副界人口也迎来一波暴涨,站在城堡上看着被‘点亮’的庄园部落地图,夏祭由衷地感到一阵满足。
“系统,我就说上交国家这个法子不错吧?要不是早早把游戏上交给了国家,现在庄园哪里能发展得这么快啊,我又哪能够像现在这么轻松,啥都有国家操心,只需要我当个名誉庄园主就行,简直不要太爽啊。”<
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