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她感觉自己到了奇怪的倦怠期。
好叭,明明杂货铺看起来发展得很不错:稳定的货源——更多的种植养殖园,更多的工坊,采集加工仓储一体化;稳定的售卖渠道——总店接待那些被召唤的客人,越来越多的分店,寄售商城;越来越多的仆役和眷属,让她可以从基础工作,和经营工作中解脱出来,拥有超多个人时间。
简直欣欣向荣。
这个时候更应该开足马力,解决掉酒馆的开业问题,让新的几家商铺都进入稳定的经营中。然后根据经营情况,多招人,多开工坊,多培养储备人才,然后用旧的店铺收益,去购买新店铺。
按照这个程度继续往下发展,她很快就能过上像之前那样,每天抛硬币,决定去那间店铺附近玩儿的日子。
诶,但是现在,她感觉有点儿卡关。一定是这个经营从某种程度上来说,太自由的程度。主线任务和支线任务,根本没有强行规定要达到什么样一个经营结果。
尤莉莉感到茫然,她扒拉开系统面板,看着不知道什么时候,积攒下来的一长串支线任务,和一动不动的主线任务。一定是卡关太久了,经营的经验池都满了,导致她最近总是出门瞎晃悠,触发了一堆奇怪的幕后黑手支线。
她按照时间顺序,将那堆不知道什么时候跳出来的支线进行了重新排列。
【前置任务:■■■的野望】
【支线任务:失落的密藏】
【支线任务:下水道的秘密】
【限时任务:疫病来源(即将失效)】
……
尤莉莉:讲道理,连名字都没触发的前置任务,真的很讨厌诶!
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