实现自己少年时的职业梦想,是一种怎样的体验呢?
美好吗?
其实也并不。
因为把兴趣当成是自己的工作,实在是一件不怎么开心的事情。
已经参加工作两年多了,虽然一直就业于自己所热爱的游戏行业,但是在国内做游戏,实在不是一件什么很酷的事情。
名为游戏策划的他,每天做的事其实不过是配配表、改改文本、把主策PPT上的方案具体到和程序对接功能交互逻辑,和美术核对资源需求而已。
虽然作为职场新人确实应该有自己积累经验的过程。
但是呢,当自己的策划案一次次因为无法盈利而否定的时候——
当游戏的玩法设计全都集中于如何吸引用户氪金的时候——
当意识到主策制作人其实也只是服务老板的工具人的时候——
梅方对游戏行业的热情正在日渐消弭。
这样的生活仅仅只是混口饭吃。
跟最初所期待的第九艺术比起来,实在是相差太远了。
于是,在某一个炸毛的早晨,梅方终于决心做出改变。
他向公司提出了离职申请,并婉拒了主策的加薪挽留。
加的也太少了,哈哈。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页 / 共10页