片,经常是两块之间没啥关联性,让人捉摸不透。
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上一块还是最左边的,下一块已经跑到了最右,林菘蓝就像是早已知晓每一块碎片原有的位置,所以丝毫不受固有的条件的限制,主打一个随心所欲。
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余光扫到林菘蓝头顶上方的剩余时间和剩余步数,再看到即使在林菘蓝看似杂乱无序的拼图步骤下依旧已不可思议的速度成型盘子,以及虽然还是一地碎片但明显大部分已找齐的小碗。
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电光石火间,青衫子抓住了拿即将溜走的灵光。
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他可算知晓他那一关倒计时突然变得那么长代表了什么。
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这个任务,从一开始,就没打算让玩家分两次获取步数再依次寻找对应的图案。
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它要的,就是一局定胜负。
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为什么会给第一关那么长的倒计时,不仅是因为难度增加,同时也是变相的给予提示。
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充足的时间不是白给的,正所谓打好地基环环相扣。
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让第一关的玩家尽可能获得更多的活动步数,这样在第二关,玩家才有完成任务的可能。
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青衫子恍然,是他想当然了。
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游戏前林菘蓝和npc的对话让他误以为游戏会分两轮进行,如今看来,林菘蓝当时就已经开始起疑了。
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失笑一声,无心插柳柳成荫,他那被诸多人诟病的极端完美主义此时还救了他一把。
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若非如此,他恐怕还真的会掉进坑里,无法给林菘蓝争取到能通关的步数。
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林菘蓝虽后面未曾发言,但看她两个同步的举动,可见她很早就发现了这个问题。
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