进度。
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说通俗一点,就是让须左每隔一小时判断一次游戏中有无突发事件,有无玩家突然触发某些关键节点,大幅度拉进某些剧情的进度。
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此处点明之前突然触发李婆婆隐藏地图的林菘蓝。
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那张地图原本设定的是在大部分玩家在杏花村中的好感度都到达一定指数后,会有一部分玩家率先触发李婆婆的高好感度的游戏玩法,随后自然就可以触发这个隐藏地图。
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蓝星传说的策划组预料了很多意外情况,唯独没预料到居然有人能在开服第三天就触发这个隐藏地图。
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须左对于那天的情况仍心有余悸,看到主脑汇报这个进度后的半小时,他反复检查了五遍主脑程序和游戏运行状态,结果都是一切正常。
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但这个结果才是最不正常的!
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怎么会有人在开服第三天就触发了原设定里至少要半个月到一个月左右时间积累后才有较大概率触发的游戏支线?
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这要是放在外面,须左闭着眼睛都敢说,这肯定是开挂了。
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然而林菘蓝却真真切切地给全明日游戏策划组上了一课——
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真的有些人只是单纯的运气好外加懂的知识比别人可能多一点杂一点,然后无心插柳柳成荫,成为了主脑分析的概率表中那微不可见的0.01%。
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自此之后,林菘蓝就是他们重点关注的游戏玩家之一。
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须左一开始是单纯的作为一个业内从业人员,公事公办的监测着林菘蓝的直播间,以防再次突然发生上次的情况,让他们组员被打个猝不及防。
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结果看着看着,待须左回过神来,他已经连续三天下班后沉迷林菘蓝的直播间无法自拔。
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