——玩家与本世界的躯体断开联系,也就是游戏模式下的死亡时,会产生信标。
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玩家“死亡”后会离开躯壳,然后在信标的引导下回到原本的世界。
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而回归就会让数据上携带的信标与本世界产生联结,然后进行双向定位,构造出回归的通道。
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如果大量的、地点相近的玩家一起死亡时,他们的信标会纠缠在一起,最终会聚合形成一团,然后在同一时间从同一通道返回。
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因为通过的数量庞大,其开辟的通道也会因此扩大,并且更稳定,这样的话,林森就可以凭借玩家死亡产生的信标定位主脑的所在。\n\n\n\n', '\n')