感觉像现实位面急于自救,开始选拔能够真正派上用场的玩家。
吴常又翻看了两遍邀请函,确认没有其他有价值的信息,便将它扔进随身空间。
随着资格副本结束,范围巨大的迷雾广场再次隐没,荒界的绯红庭院,回归到之前的状态。
吴常进入公共区,之前热闹的公共区,明显冷清了不少。
无论什么时候都人员爆满的公共区酒吧,此刻少见的有了不少空桌。
对于大多数只进过投影副本的玩家而言,真实副本的难度还是太超纲了。
对真实副本难度的缺失,加上对自身实力的高估,让很多玩家都死在副本中。
这一结果,与深渊游戏的匹配机制有关。
深渊游戏会根据玩家的属性面板,为玩家核算出一个战力值,在玩家匹配副本时,结合玩家的等级,让他们能匹配到最接近他们战力值的副本。
吴常除外,他的超度天赋,直接将他的战力值拉满,再加上游戏管理员的针对,导致他的匹配结果异于常人。
但对于大多数玩家来说,深渊游戏的难度梯度是顺滑的。
尤其对资质中上,且拥有某些绝活的玩家来说,在满级前,只要不追求高额副本探索度,就能一直处于舒适区。
他们既不会因为战力值远高于等级,导致他们排入现实副本,又因为自身绝活,让他们在投影副本内游龙。
放在游戏里,他们就相当于吃了游戏elo机制福利的玩家,只不过他们并不自知。
等到进入资格副本,没了游戏机制保护,需要真刀真枪硬拼的时候,潮水退去,便看到他们在裸泳。
虽然四大组织隐瞒世界
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