品礼包 25%
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随机食水礼包 29.9999999%
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备注1:本机支持使用[抽奖券·银]兑换次数,一张银奖券可抽一次。
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备注2:本机无保底机制。赌博有风险,下池需谨慎。
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好直白的名字,好昂贵的定价,好肮脏的掉率。
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这一刻,云猎心里只有一个念头:姥姥,你给我起错名儿了你知道吗?你就应该叫我云币来着,人如其名,这样咱家何愁不发财啊!
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云币可是全息舱指定的唯一虚拟代币。
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要说游戏代币,古已有之。只不过,对于最早的单机游戏来说,打怪也好、种田也好,代币都是要靠玩家辛辛苦苦赚出来的;后来步入网游时代,付费代币应运而生,各种各样的充钱机制层出不穷,总之是想着法儿从玩家手里赚钱——但即使是这个时期,游戏币也只是“游戏”的一部分而已,与货币有着本质上的不同,大部分游戏厂商还会将代币纳入奖励系统,在完成一些任务及成就之后送给不付费的玩家,确保他们也能获得些游戏体验。
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只不过么,资本家的想象力就像资本本身,扩张起来总是非常迅速的。
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网游发展到一定阶段后,厂商发现了更赚钱的办法:将付费代币和奖励代币切割开来。比如,原本玩家充值会得到【宝石】、在游戏里打打工跑跑日常也会得到【宝石】,那么现在,玩家充值就只会得到【宝石兑换券】。付费的兑换券可以换成免费的宝石,但免费的宝石却不可能换成付费的兑换券,从某种意义上说,玩家和代币的距离就被拉远了一点。
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等到全息舱问世,所有全息应用都要通过云端接入,开发者们顺势而为,产生了让“云币”摆脱代币限制、成为真正的虚拟货币的想法。
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这件事情拥有难以估量的利润空间,也正因如此,当然就引起了各
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