明白,这在实际战斗中并不容易出现,敌人总是会动,并且总是在动。”
“所以,这时候就得学习静对动的射击方法了。”基尔竖起三根手指,因为离得近,这一回那位夜盲症的弓箭手也能看到基尔竖起了几根手指。
“我这里有三种瞄准方法。”基尔随意的接过一个人的弓箭,自己站在面朝假人的位置,并让三人站在他身后,并且离得很近。离得近才能看清楚他具体是怎么瞄准的。
基尔先比划一下:“现在假如,有一头鹿从前方左侧灌木中冒出,并加速朝着右侧跑去,咱们就以假人所在的位置为它奔跑的具体路线。那么现在,咱们该怎么去瞄准这样一头,跑动速度不均匀的动物呢?”
面对基尔的问题,还是以前做过村里猎人的年轻弓箭手给出了回答:“我会先让视线跟着对方,然后调整想象中的箭矢飞行轨迹路线,提前瞄准它会跑动到的一个位置,再在合适的时机撒手放箭。”
基尔点头:“这是一种传统的方法,用肉眼与经验去判断目标的移动速度,然后提前将自己的箭矢轨迹落在目标的移动轨迹上,两者只要在同一时刻有概率重叠,那就有概率命中。”
但随后基尔说道:“但这样也有不足,它非常依赖猎人猎手的观察与经验,尤其是你得事先知道你瞄准的东西是什么的情况下。你知道你在狩猎什么东西,自然也就大概知道它的移动速度是如何,因此当目标出现时,就能快速的凭一种经验直觉,提前将箭矢瞄准方向选取在目标的移动轨迹上。”
“表现出来的话,就像这样。”
基尔说完,就给三人演示起来。
他假装前方左侧有一头鹿跑出,向右疾奔。基尔看也不看,对着右侧一个位置就射出了一箭。
当然,射的时候,基尔故意将箭矢压低,射出去的箭矢没飞几米,就一头命中松软的地面,插在地上,不住晃动箭矢尾部。
随
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