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各种星际物质、能量波动以及舰船的轮廓都清晰可见,这种画面,与游戏《哥特舰队2》中的舰队指挥操作画面极为相似。
一团又一团形态各异的气云和团聚在一起的小行星带,如同神秘的巨兽,自虚空沙盘上缓缓映入他的眼帘。
『激活:预兆启示』
『预兆启示(初级):耗费一点能力,提升一点腐蚀,可揭示预知最多两支敌方军队/舰队战略层面的前后动向,供您进行战略参考。』
『能量:11→10
/11』
『灵能:5
/
9』
『腐化:3→4
/9』
刹那间,一股奇异的能量顺着铁手的凹槽瓦楞,如同灵动的电流,沿着手指的义肢迅速传输并激活。
就在这一瞬间,原本平静的虚空沙盘上,三面动向被精准地标注显现出来,那闪烁的光芒,仿佛是黑暗中的指引。
尽管这无法确切表明气云之中究竟隐藏着多少敌人,但对于霍雷肖而言,这已经是极为宝贵的战略参考,在游戏里都做不到。
接下来,便要依靠他多年担任帝国海军攻击舰中队指挥官所积累的丰富经验了。
霍雷肖迅速而冷静地审视着眼前这复杂多变的环境。
在雪风雷响号的周边,分布着四团庞大的气云,它们形态各异,或如翻滚的云海,或似扭曲的巨兽。
还有两团小行星带,那些小行星在虚空中静静地漂浮着,反射着冰冷的星光,其中很可能藏匿着一把狠毒的刀刃,随时都可能自黑暗中伸出,抵在喉咙上割断虚空行者的喉咙。
霍雷肖将工作分给战术官,熟练地运
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