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陈飞说到这里完全说不下去了。
作为一个游戏设计师,他当然知道这些思路是对的。
但作为一个公司的牛马,领导看重的是收益,看重的是回报。
【晨哥是真敢说啊,瞎说什么大实话呢,你这样说话真的好吗。】
【不知道我晨哥会不会变心,要知道没有人能抵挡住金钱的诱惑,只要钱给的足够,人都是会变的。】
【还记得小时候玩冒险岛,
那时候真的好快乐啊,每天就算打打怪就很开心,那时候的人真简单。】
【我小时候最喜欢的是跑跑卡丁车,虽说那个时候就几个按键,但是真的好玩,不充值也很快乐。】
【哈哈哈哈,我那时候最喜欢的是炫舞团,当时玩这个游戏就是为了泡妞,玩炫舞团的女生是真的多,还特别好泡。】
【楼上的你这个坏人,当初就是你们玩炫舞团的把空格键给敲烂了,害得我们这些玩火线的没有空格键,跳都跳不起来!】
当听到江晨的话语声,大家都回忆起了以前。
那时候游戏刚出来的时候,每一款游戏制作方都是以剧情为主,不充钱也会很快乐。
现在时代发展很快,游戏的特效还有画质都提升很快,但现在的游戏都失去了原有的乐趣。