星穹铁道:我在公司开发星铁手游
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第24章 激励计划

毕竟见到过艾丝妲随随便便充值2个亿的操作,这点钱也就5个随随便便吧!

而且之后也是要投入到创作者激励中全部发出去,说不定还要自己用游戏积分换一些出来补充呢!

做好激励计划的各项数据标准以及奖励,林光长舒一口气靠在了椅子上。

关于游戏的工作就处理到这,之后就是自己现实的工作问题了。

林光虽然没有赚到钱后就立刻辞职的想法,但也确实想离开这个天天加班的市场开拓部。

之前没有底气与资本反抗,生怕降职扣薪什么的,所以就一直这么待了下来。

不过现在就不一样了,思索一番后林光决定——申请调职,去星际和平娱乐分公司!

正常来说公司是不允许调职的,不过如果是调去分公司就没问题。

总公司竞争激烈,能忽然空出一个P37的职位多少人都巴不得赶紧走。

只是调去分公司后虽然职级不会变动,但待遇方面都是按分公司的给,晋升前途也有限,所以基本没人会主动申请调职去分公司。

但林光不一样,若是能去星际和平娱乐分公司,不仅能摆脱现在的工作,还能直接加入自己游戏的宣传工作!

到时候自己作为游戏甲方再给自己开点小后门,那不是妥妥的分公司主管之姿!

日后要是做些线下活动,自己和自己对接也能方便不少!

计划后之后的安排,林光终于看起了自己目前的系统面板。

游戏名称:《崩坏:星穹铁道》

游戏版本:

游戏注册用户:375万

当前在线用户:240万

游戏讨论度:2340万

开服福利的出现让游戏又涨了一波热度,而游戏积分的数量也来到了3500万。

虽然星际宇宙人口数量不比以往,但用20万信用点加半天的时间达到这个效果,也还算可以。

因为明天大部分玩家就要开始进入到贝洛伯格的剧情,自己需要开始准备之后的游戏内容。

“希儿限定池、限定光锥池、角色PV,目前还没有希儿的同行任务嘛....哦对了,1.0的时候还有一个送限定十连的巡星之礼!”

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