忆起了cs中从来不会生长的草坪,没有生命时的侠盗飞车。
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这些空间在最初无疑是没有时间问题的,否则的话所有的植物就会生长起来,而自己感到感到的时间很显然只是某种有缺陷的时间,所以才会有近乎于bug的特点存在。
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而现在自己可以感到的时间虽然仍是成比例存在的但是自己可以看得到植物的生长,生命的逝去,甚至可以感到终结者世界带来的压迫感等等。
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那现在空间中的时间是不是仍有缺陷呢?时间加速的问题到底怎样呢?
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这些问题让平安隐隐的对时空这个概念有了新的猜测,完整的世界是有缓冲区间的!就和自己的cs破裂而成的缓冲空间一样!
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而这种缓冲区可能就是这个世界对于来自外界的时间或空间冲击的容忍度,所以才会有所有人都不能彻底改变历史或未来的情况发生。
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就像人们常说的历史惯性一样,所有的一切都会按照在缓冲区的作用下向着原来的某个方向滚动,而偶尔的转向也会被缓冲区缓慢的纠正过来。
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这和cs空间崩溃形成缓冲空间后所有已获得的空间融合成真实的世界的趋势是一致的。
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而平安感受到的那种莫名的压迫感则无疑就是这个世界的缓冲空间想要把自己这个历史的拐点彻底抹除掉的原因,那自己的突然昏迷也就可以解释了。
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因为自己若是死于意外坍塌的废弃工厂的话这个世界无疑还会走上原来的老路!
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想到这里的平安当然有了一丝恐惧,所以在想明白空间和完整世界问题后就一直庆幸自己直接拒绝了萨拉康纳的邀请,否则的话自己也许某一天就死于流弹之类的不确定性因素。
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知道了这种问题后在接下来的几天在和约翰康纳交流了一番感情后平安就做好了离去的决定,而今天则是最后的游戏。
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