个角色重新汇合,朝近在眼前的高塔走去。
高塔的大门是一个巨大的金属门,在门上本应该是钥匙孔和门把手的地方,却是一个六边形的凹陷。
杰克:门打不开,也没有钥匙孔,是不是还有什么机关?
妮可:我想,这个六边形的凹陷或许就是打开这扇门的关键!之前我好像在书房看到过类似大小的物品!
杰克:这么说,我们又要原路返回?我真是受够那个植物迷宫了!
妮可:未必!我刚刚看到那边有一条小路,也许我们能够走走看那条小路。
过场动画结束,詹妮弗和妮迪很快就找到了游戏角色说的那条小路,就在植物迷宫的边上。
这倒是个好事情,那个植物迷宫的确是又臭又长,地形又比较复杂,里面还会刷怪。
不过,游戏设计的道路肯定还有其他难点,未必会比植物迷宫简单。
控制角色走到笔直的小路旁边,过场动画再次触发。
杰克:这里有个牌子,让我看看……这条路好像是通往温室的。
妮可:温室吗?我又有一些不祥的预感。
杰克:妮可,拜托你别说了!
妮可:杰克,就算我不说,有些事情也是会发生的。
两个主角踏入小路之中,随后两旁突然飞起乌泱泱一大片的乌鸦,将游戏画面全部遮住。
妮可:看吧?
杰克:妮可,有没有人说过你很乌鸦嘴?
妮可:你是第一个。
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